一亿小目标:

  • 推荐理由:没有技术瓶颈,多激励广告场景

子弹先生:

  • 推荐理由:没有技术瓶颈,做法简单.

shootout3D:

  • 推荐理由:相对比较简单

  • 难点:3D游戏,场景设计

Jelly Shift

  • 推荐理由玩儿法比较新颖

Picker 3D

  • 推荐理由:3D里面做的最容易的

Rise Up

  • 推荐理由:容易做

Flappy Dunk

  • 不推荐:玩儿法比较简单,容易疲劳

Battle Disc

  • 不推荐:相对其他的比较难做

Doodle Jump

  • 不推荐:已过时

Snake VS Block

  • 不推荐:需要联网

Knife Hit

  • 不推荐:大街上的口红机器游戏
谢谢您的鼓励~